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 Habilidades de los Bijuus

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Toshiro Uzumaki
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MensajeTema: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:19 pm

Shukaku

Habilidades Pasivas:

El jinjuruky puede controlar la arena a su voluntad y gracias a eso es
casi imposible que recibe un ataque ya que la arena lo defiende.

Gennin:
El bijuu se manifiesta cuando el jinjuruky esta en una pelea, este se
vuelve agresivo y con una incontenible sed de sangre.

Chunnin:
El bijuu intenta tomar la mente del jinjuruky y por eso la mitad del su cuerpo se transforma
en el bijuu.

Jounnin:
El bijuu toma el cuerpo del usuario y este se vuelve muy agresivo
matando a cualquiera que se interponga en se camino. En esta fase el jinjuruky se
transforma en mayormente en el bjuu pero todavía se notan algunos rasgos del
jinjuruky. En esta fase el jinjuruki se hace inmune al taijutsu y a las armas
arrojadizas.

Anbu, Sannin, Kage:
( Para que esta fase llegue el jinjuruky debe estar dormido.)
El bjuu toma el control total este se vuelve gigante capaz de destruir
aldeas en unos minutos y es capaz de controlar una gran cantidad de arena y
atrapar al enemigo.
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Toshiro Uzumaki
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MensajeTema: Re: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:20 pm

Nibi

Habilidades Pasivas:
El jinjuruki es capaz de ver y hablar con los espirutos que vagan en el
mundo. Estos pueden ser de ayuda ya que pueden avisarle si hay algun
peligro en el campo de batalla.

Gennin: Al jinjuruki le salen garras y colmillos muy peligrosos ya que si este toca al oponente con sus garras el queda paralizado un turno.

Chunnin:
El jinjuruki muy agresivo, su velocidad aumenta, y ahora es capaz de
ver en la oscuridad pero cuando es de dia no puede ver nada.

Jounnin:
El jinjuruki cambia su aspecto y personalidad se vuelve con forma de un
gato y su personalidad es muy cambiante ya que en una batalla puede
pasar de enojado a feliz en un momento, este tiene la habilidad de
revivir a un ninja nivel chunnin para que le ayude a pelear ( el ninja
invocado debe estar muerto y solo puede usar 3 jutsus de una naturaleza
por batalla)

Anbu, Kage, Sannin: El jinjuruky libera las 2 colas de su bijuu se vuelve muy poderoso es capaz de revivir 2 ninjas nivel jounnin para que peleen por el pero al final el bjuu se come los espiritus de los ninjas y nunca se podran volver a utilizar.
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Toshiro Uzumaki
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MensajeTema: Re: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:23 pm

ISONADE

Habilidades Pasivas: Es capaz de controlar el agua a su antojo.

Gennin: Al ninja le salen unas especies de escamas que le hacen inmunes a ataque fisicos su velocidad en la tierra disminuye pero cuando esta en el agua se desplaza a una gran velocidad.

Chunnin: Al ninja le salen agallas y gracias a esto puede
respirar bajo el agua, tambien sus escamas se endurezen como las rocas y es capaz de liberar una gran cantidad de agua por su boca.

Jounnin:Las escamas del ninja se hacen duras como el acero y sus dientes se afilan de tal manera que pueden romper rocas. En esta fase el ninja no puede estar fuera del agua por mucho tiempo.

Anbu,Sannin, Kage: El bijuu se libera completamente, su piel se hace dura como el diamante y puede moverse a una increíble velocidad en el agua imperceptible para un ojo humano normal
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MensajeTema: Re: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:23 pm

sokou




Habilidad Pasiva:
Control absoluto en venenos y capacidad de creas venenos mortales en segundos.

Gennin: El ninja pierde el control, alrededor de su cuerpo aparece un gas que si el oponente lo respira queda envenado y tendrá unas especies de alucinaciones.

Chunnin: En esta etapa el ninja puede controlar el gas que tiene a su alrededor y mandarlo hacia donde esta el oponente. Ahora el ninja puede moverse mas rápido y mas ágilmente gracias a unas especies de alas que
le salen en su espalda.

Jounnin: El cuerpo del ninja cambia a un color morado, ya que el veneno se impregna en su piel y a causa de esto cualquier ser vivo que lo toque quedara envenado y morirá en las siguientes horas si no se inyecta un antídoto. Mientras los movientos del ninja se vuelven mas rapidos y puede dar unos grandes saltos y volar por unas distancias cortas ya que sus alas se han desarrollado.

Anbu, Sannin, Kage:
El bjuu se libera completamente puede hacer grandes nubes de gas venenoso que si lo respira el oponente muere, puede volar grandes distancias y cualquier ser vivo que toque muere.
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MensajeTema: Re: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:24 pm

Hokou



Habilidades Pasivas: Es capaz de dominar una naturaleza extra a las que puede usar un ninja normal.

-Gennin: 2 Naturalezas
-Chunnin: 3 Naturalezas
-Jounnin: 4 Naturalezas
-Kage: 5 Naturalezas

Gennin: El explota en rabia sus colmillos crecen y su velocidad aumenta, puede dar grandes saltos y le sale una cola de naturaleza futon que utiliza para lanzar corrientes de aire.

Chunnin: El ninja cambia no sufre muchos cambios fisicos solo le hace otra cola de naruraleza doton que sirve para hacer pequeños temblores que hace que el enemigo pierda el equilibrio.

Jounnin: El ninja empieza a caminar el 4 patas y todos sus sentidos se agudizan, le crece su tercera cola de naturaleza raiton que sirve para dar pequeñas descargas electricas al enemigo y paralizarlo un turno.

Anbu, Sannin, Kage: El ninja libera su bjuu completamente le salen sus 2 ultimas colas con las que puede manejar la naturaleza a su gusto, puede causar terremotos, inundaciones, enormes incedios, huracanes y tormentas electricas
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MensajeTema: Re: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:24 pm

Raijuu

Habilidades Pasivas: Es capaz de dar pequeñas descargas eletricas a quien toque al jinjuruky.

Gennin: El ninja puede lanzar descargas electricas desde sus manos hacia su oponente. El cuerpo del ninja se envuelve en una capa de electricidad que lo hace inmune a los ataques tipo raiton.

Chunnin: En esta etapa el ninja es capaz de controlar la electricidad de su cuerpo y mandar descargas desde cualquier parte de su cuerpo, la velocidad del ninja aumenta de una manera considerable.

Jounnin: El ninja es capaz de controlar los rayos de las tormentas y dirigirlos hacia donde quiera, en esta etapa el ninja cambia totalmente su aspecto sus colmillos crecen y cambia de forma muy parecida a la de un lince.

Anbu, Sannin, Kage: El bijju se libera completamente y es capaz de crear tormentas electricas y rayos gigantescos que son casi imposibles de esquivar tambien puede crear un escudo de electricidad que lo cubre de ataques elementales tipo doton.
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MensajeTema: Re: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:24 pm

Kaku


Habilidades Pasivas: Puede transformarce en cualquier cosa pero solo puede hacerlo si tiene arcilla.

Gennin: El ninja es capaz de moverse por debajo de la tierra ( cuando esta abajo de la tierra no es muy veloz), puede crear arcilla de cualquier parte del cuerpo del ninja y puede hacer que la tierra se desquebraje y atacar a su enemigo.

Chunnin: El ninja estalla en furia, sus colmillos crecen y sus garras se vuelven muy afiladas. En esta fase el ninja se puede mover a una increible velocidad bajo tierra y atacar por sorpresa a su enemigo.

Jounnin: En esta etapa el ninja puede moverse con toda libertad bajo tierra y desplazar la tierra a su antojo. Puede crear explosiones con su arcilla ( C1 Y C2).

Anbu, Sannin, Kage: El aspecto del ninja cambia al de un pequeño tejon sus garras son tan duras como el acero y puede cortar rocas, su velocidad en tierra se eleva muchisimo y es capaz de mover la tierra para hacer que su oponente pierda el equilibrio y puede crear explosiones ( C3) de un tamaño considerable.
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MensajeTema: Re: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:25 pm

Hachibi

[i]Habilidades Pasivas: La fuerza fisica del ninja se eleva hasta 5 veces mas que cualquier persona humana.

Gennin: Las habilidades fisicas del ninja incrementan otorgandole una mayor velocidad,reflejos,etc. Unos cuernos hechos de chakra empiezan a salir de la frente del ninja con los cuales pueden envestir a su oponente.

Chunnin: Un chakra de color azul comienza a cubrir al ninja, los cuernos de chakra crecen haciendolos mas peligrosos y mortales. Algunos tentaculos empiezan a surgir del cuerpo del ninja permitiendolo sujetar cosas o personas con ellos.

Jounnin: La apariencia del ninja cada vez mas se asemeja a la de un toro, ahora es capaz de controlar los tentaculos a su voluntad haciendolos crecer hasta 50 metros, en caso de que el oponente sea alcanzado por un tentaculo este le robara una parte de su chakra (2 jutsus). La fuerza fisica del ninja se aumenta 50 veces pero no su velocidad.

Anbu,Sannin,Kage:El ninja libera al biju compeltamente este toma la forma de un toro-pulpo gigante capaz mover montañas con su gran fuerza fisica. Puede usar los tentaculos para atacar a su oponente a distancia.El tamaño de este es gigantesco y gracias a esto tiene un gran rango de ataque.
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MensajeTema: Re: Habilidades de los Bijuus   Habilidades de los Bijuus Icon_minitime1Mar Dic 22, 2009 2:25 pm

Kyubi

[i]Habilidades Pasivas: El ninja es capaz de curar sus heridas con una velocidad fuera de lo comun.
Sanar heridas con armas cortantes (kunais, shuriken,etc) 2 turnos
Sanar heridas por de ataques elementales. ( 4 turnos)

Gennin: El ninja estalla en rabia sus movimientos se hacen mas veloces, crecen sus colmillos y su chakra aumenta ( puede hacer 2 jutsus mas por batalla)

Chunnin:El ninja se cubre de un aura de color rojo esta salen 2 colas de esta, esta aura quema la piel al contacto con el enemigo (3 jutsus mas por batalla)

Jounnin: El ninja se vuelve muy inestable en esta fase todavia puede controlar al kyubi, el aura roja comienza a crecer y toma la forma del zorro. Este puede mover el aura como si fuera una extremiadad y atacar a su enemigo a distancia. (4 jutsus mas por batalla)

Anbu,Sannin, Kage: Estalla la furia del ninja 4 colas salen de este y toma la forma de un mini kyubi, este puede lanzar bolar de chakra puro, en caso de que el enemigo reciba este ataque quedara herido de muerte con muy pocas probavilidades de vida.

(Naruto a llegado a sacar 9 colas)
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